Ben Burak.
Orwell’den bildiğiniz ünlü distopik senenin başlarında, güllerinden ve kayak pistinden bildiğiniz, isminde Helenistik savaşçıların gizli olduğu bir memlekette doğdum. Ne yani, “1984 Isparta doğumluyum” mu diyeyim? Çocukluğum, şimdilerde nostaljinin etkisiyle dönemin pop klipleri gibi renkli ve Turbo sakızı kokulu yönlerini hatırladığımız 90’larda; çizgi romanlar ve dinozorlar, bilgisayarlar ve masaüstü oyunları arasında geçti.
Çizim yapmayı, öykü ve şiir yazmayı, oyunlar ve dünyalar yaratmayı seven niceleri gibi “aç kalırım” diye sayısalcı oldum. İsmini sevdiğim için ve o zamana kadar daha çok kurgusuyla ilgilendiğim bilimin gerçeğini de öğrenmemi sağlar diye biyokimya okudum. Y2K paniğinin ikinci yıl dönümünde mezun olup Dokuz Eylül Tıp’ta yüksek lisansa başladım. Sonra “acaba bu işler Amerika’da nasıl oluyormuş?” diye merak edip bir süre Houston’da araştırmacı olarak çalıştım.
Türkiye’ye döndükten sonra Ege Üniversitesi Tıp Fakültesi’nde doktoramı yaptım. Akademiden sıkılıp iki yıl özel sektörde ilaç AR-GE’sinde çalıştım; sonra oradan da sıkılıp akademiye geri döndüm. 2016’dan beri İzmir Ekonomi Üniversitesi Tıp Fakültesi’ndeyim.
Başlangıçta araştırmalarım ağırlıklı olarak kanser biyolojisi, yaşlanma, hücresel metabolizma ve klinik öncesi deneysel çalışmalar üzerineydi. Zaman içinde hangi sonucu bulduğumuzdansa o sonuca nasıl ulaştığımızın daha önemli olduğunu kavrayıp, yayınlarda kanıt kalitesi ve metodolojik sorunlar üzerine çalışmaya başladım. Bir diğer önemli uğraşım eğitim. Tıpta ve yaşam bilimlerinde öğrenciyi sıkıntıdan öldürmeden, teknolojiden faydalanarak eğitimi nasıl iyileştirebiliriz üzerine çalışıyorum.
Bilimsel kariyerimle ilgili daha ciddi ve ayrıntılı bilgi isteyenler için: Ali Burak Özkaya, BSc, PhD.
Çocukluğumdan beri masaüstü oyunlar tasarlıyorum. İlkokuldayken, deftere çizilmiş bir haritayı kalemle takip ederken oyuncunun ses komutlarıyla kalemi yönlendirdiği bir platform oyunum vardı. Gerçeği kulağa geldiği kadar havalı değildi: Ben kalemi tutuyordum, yanımdaki başka bir velet de “zıpla!”, “eğil!” diye bağırıyordu. Kimsede bilgisayar yok; Hügo ve Tolga Abi bilgisayar oyununa en çok yaklaştığımız şeylerden biri...
Sonra parmaklarımız Street Fighter karakterleri oldu, Braveheart’ın kâğıt kalemle oynanan strateji oyununu yaptım ve nihayetinde kendimi D&D ve FRP dünyalarında buldum. Zar alacak param olmadığından ders kitaplarından rastgele sayfa açıp son rakama baktığım dönemlerde insanların “koca adam olduğunda hâlâ bunlarla mı uğraşacaksın?” eleştirilerine pek aldırmadım.
Sonra koca adam oldum.
Hâlâ bunlarla uğraşıyorum.
Oyunculuk ve oyun tasarımcılığı tarafıyla ilgili daha fazlası için: Ali "burak_thecrow" Özkaya, GM.
Küçükken hayalim ya yazar ya da çizer olmaktı. Çizgi roman da bu iki hedefin ortak noktası gibiydi. Hayatın gerçekleri kariyeri başka yerlere sürükledi ama yazarlık hep arka planda kaldı. Oynattığım oyunlar için dünyalar tasarlarken yalnızca kurallar ve coğrafyayla yetinmeyip tarihler, karakterler ve öyküler yazdım. Bilim kurgu ise diğer türlerden biraz daha fazla etkiledi beni; geleceği ve başka dünyaları hayal etmenin, bugünü anlamanın en ilginç yollarından biri olduğunu düşündüm.
Beni gerçekten yazmaya iten şeylerden biri ise kötü bilim kurgu oldu. “Ben daha iyisini yapabilirim” düşüncesi önce kısa öykülere, sonra roman denemelerine ve nihayetinde bu internet sitesine dönüştü.
Bu çocuk ne yazıyor, neden yazıyor diye merak edenler için: AB Özkaya, Yazar.
Bu siteyi de esas olarak bu üç kimliğe ait işlerimi ve düşüncelerimi aynı yerde toplamak için kurdum: bilim insanı ve eğitimci, oyun tasarımcısı, yazar.
Öykülerimin dokunacağı ruhlar, yazılarımın dürteceği beyinler keşfetmek için.
Erişmek, bağlantı kurmak, dinlemek, öğrenmek ve gelişmek için.
